《寻找天堂》手机游戏评价重温寻梦之旅 寻找天堂简谱
我到现在都无法忘记第一次玩《去月球》的那个夜晚。可以说倾败了我当时对游戏的认知。我从来没有想过用RPG Maker制作的游戏风格简单,甚至没有图形。到底啥子样的方法才能拥有如此强大的情感能量呢?
因此,当它的续作《寻找天堂》推出时,我第一时刻通关了游戏,再次受到了无和伦比的情感震撼,并被作者强大的讲故事能力所折服。
五年后,借着游戏登陆移动平台的契机,我再次重温了这个感动人的故事。虽然手指触碰着冰冷的手机屏幕,但我依然能感受到从中传来的令人心碎的温暖。
虽然《去月球》和《寻找天堂》是两个独立的故事,但它们都有共同的背景。在不久的将来,一家名为西格蒙德的企业发明了一种可以修改记忆的设备,并用它来实现临终者的梦想。无论是追求财富、权力,还是弥补没有和喜爱的人在一起的遗憾,西格蒙德企业都可以实现,但代价是原来的记忆被实现愿望的新记忆所取代。你脑海中的整个人生时刻线都会被修改,你会忘记很多人和事,并认为你已经过得很美妙了。
游戏中的主角瓦特博士和罗莎琳博士是两个帮助别人实现梦想的“天使”。然而,他们故事了数百场战斗,却对自己所服务的人民有些不知所措。 《寻找天堂》的主角科林是一位身经百战的飞行员。他去过很多地方,看过很多秀丽的风景,也有壹个快乐的家庭。他看起来不像一个有遗憾必须弥补的人。科林自己相信,他的人生是完整的、足够精妙的。但他还是觉得不够充实,于是他找到了西格蒙多企业,希望能在不改变他现有记忆的情况下,帮他弥补缺失的一块。
至于到底是啥子样的缺失和空虚让他产生了如此矛盾的想法,科林无论怎样也不肯透露,因此两位主角只能进入他的记忆中去寻找答案。
和《去月球》的闪回不同,《寻找天堂》采用了在童年和老年之间反复跳跃的叙事序列。两条时刻线朝着相反的路线前进,最终在大结局处交汇。
这是一种特别巧妙的叙事诀窍。两位主角一方面见证了童年时期科林的逐渐成长,另一方面也回顾了老科林的快乐生活。两条对比鲜明的故事线加上最大的悬念“科林的梦想”。牢牢捕捉玩家的心情。而当游戏经过到达最后,当全部的线索都汇聚到中点时,之前的全部疑团都迎刃而解,随之而来的是真相揭晓时无和伦比的兴奋和震撼。
如果说《去月球》是关于人生无数错误所带来的遗憾,那么《寻找天堂》则是关于成长和孤独带来的无法挽回的告别。遗憾仍然充满机遇和也许性,但成长却是一股不可抗拒的洪流。不管大家愿不愿意面对,它总会到来。
也许是稚气未脱的中年自己;也许是过去和兄弟一起度过的高兴时光,又也许只是童年没有兄弟的孤独。它们最终会随着时刻的流逝而褪色,并在你不知不觉中和它们说拜拜。你也许不会有失,但你一定会感到有些失落。由于毕竟它们曾经是大家的一部分,而且永远无法恢复。人生再最佳,也会有无法弥补的缺欠。
《寻找天堂》给大家展示的是“怎样面对成长和时刻”,是每个人的必修课。它运用壹个等于个人化的故事来唤起最广泛的情感共鸣。不是每个人都像科林一样拥有理想的生活,但每个人一路走来或多或少都会失去一些物品。寻找人物之间的共同点是轰动效应的顶尖形式。
除了故事本身的杰出之外,《寻找天堂》的讲故事手法也是其特殊魔力的重要缘故。在游戏中,你基本上看差点任何直接的煽情场景,也没有任何强加给你的心情。游戏中没有激情紧张的场景,有的却是美妙又暖心的生活瞬间。时刻跳跃的诀窍让整个故事被分割成无数个场景。就像人一样,记忆会渐渐淡去,留下的只是一些美妙的瞬间。
阅读它们的经过就像阅读漫画一样。即使壹个故事只有多少场景,你也会自动填充中间无数秀丽的细节。而且,这些漫画并不是连贯地给你展开的,而是等待你将它们一块一块地拼凑起来。这给看似平淡的故事增添了很多悬念,吸引大众一页一页地阅读,直到最后令人震惊的故事。小编觉得。
除了这些之后,游戏也很好地把握了玩家的心情曲线。游戏并没有一次性把故事展现给大家,而是插入了很多轻松幽默的片段,其中很多片段甚至等于无厘头。两个主角在职业中斗嘴,成了一对活生生的情侣。许多有趣的笑话和彩蛋也被作者无缝地缝进了游戏中。这些都很好地淡化了游戏的情感密度,让玩家静下心来,更仔细地尝试故事中蕴含的持久情感。
一直以来游戏,这款游戏中可以“玩”的部分并不多。和《去月球》一样,游戏通过不断地在主角的记忆中跳来跳去寻找线索来推进故事的进步。方式就是寻找不同时刻场景下的记忆碎片。并用类似的方式打破障碍完成跳跃。虽然游戏中加入了一些小游戏进行调整,但都相对简单,只能说聊胜于无。不过,相信大部分玩家来这里并不是为了游戏性。虽然是游戏,但方法却是最不重要的部分。
移动版本在《寻找天堂》 公开五年后才到来,似乎有点晚了。但这仍然是最适合你尝试游戏的版本。《寻找天堂》手机版从头制作了屏幕。原本粗糙的屏幕在手机屏幕上显得等于精细和谐。原来的对话框变成了对话气泡,看起来更加身临其境。玩家在游戏中收集的线索将会以笔记的形式存在于菜单中。当故事最后接近真相的时候,当你翻开一页页的笔记时,你会感受到如剥茧般揭开真相的快感,并能快速回顾这段旅程。
操作方面,游戏支持虚拟摇杆和点击移动两种玩法,PC端一些相对粗糙的点击操作也得到了优化。无论兄弟们的游戏尝试不会由于各种点击错误而受到影响。游戏的存档机制也得到了改进。玩家可以在每一幕的不同章节之间跳转,并按照自己的节拍领会整个故事。
生活中有很多美妙的事务。随着时刻的推移,它们也许会被遗忘,但它们不会消失。虽然已经过去了五年,但当我再次重温这款游戏时,初见时的心情依然清晰。如果你一个从未接触过这个故事的玩家,这将一个绝佳的机会。如果你已经故事过科林的一生,也可以重温那些感动人的时刻,回顾一下这五年带来了如何的成长。